Con arte digitale (detta anche digital
art o computer art) si indicano le forme d'arte elaborate in forma
digitale. Il termine viene usualmente riservato per l'arte che è
stata modificata in maniera non banale attraverso un computer: testi,
registrazioni audio e video non sono normalmente considerati digital
art, in quanto il computer serve solo come mezzo di immagazzinamento.
La computer art nasce nel 1950 grazie
alla sperimentazione di Ben Laposky (USA) e Manfred Frank (Germania)
due matematici e programmatori, non artisti, ma con delle sensibilità
artistiche che vanno però verso la grafica. B. Laposky e M. Frank si
rifanno al costruttivismo e al razionalismo del Bauhaus. Ben Laposky
nel 1950 realizza un “oscillogramma”: lavora con l'oscilloscopio,
scrive una funzione matematica (quindi non un'immagine) nel
processore ed ottiene la base per una proiezione grafica, poi prende
l'oscilloscopio con il quale varia la lunghezza d'onda dei raggi
luminosi del tubo catodico e crea delle distorsioni.
La digital art può essere generata
completamente dai computer, come per i frattali, o presa da altre
sorgenti, come la scansione di una fotografia o un'immagine disegnata
con l'ausilio di un software di grafica vettoriale, usando un mouse o
una tavoletta grafica. La disponibilità e la popolarità di software
per il fotoritocco e la manipolazione delle immagini ha prodotto una
vasta e creativa libreria di immagini altamente modificate, che hanno
poco o nulla a che vedere con le immagini originali. Usando versioni
elettroniche di pennelli, filtri e ingrandimenti, questi "neografi",
producono immagini non ottenibili attraverso i convenzionali
strumenti fotografici. Inoltre, gli artisti digitali possono
manipolare scansioni di disegni, dipinti, collage o litografie, o
usare le tecniche sopra menzionate in combinazione.
La grafica tridimensionale viene creata
attraverso il processo di disegnare immagini complesse a partire da
forme geometriche, poligoni o NURBS, per creare forme tridimensionali
realistiche, oggetti e scene utilizzabili in diversi media, come
film, televisione, stampe ed effetti speciali visivi.
I principali mass media usano molta
digital art nelle pubblicità, e i computer sono impiegati
abbondantemente nei film per produrre effetti speciali. Il desktop
publishing ha avuto un grande impatto nel mondo dell'editoria, anche
se è più correlato alla grafica (graphic design).
Cionondimeno, la digital art deve
ancora guadagnarsi l'accettazione e il riguardo concessi a forme
d'arte storicamente consolidate come scultura, pittura e disegno,
forse a causa dell'erronea impressione da parte di molti che "a
farla è il computer". Ad ogni modo, gli artisti digitali
dispongono di un'ampia gamma delle tecniche di cui sopra per
esprimere creativamente loro stessi.
I computer vengono usati comunemente
anche per creare musica, specialmente musica elettronica, in quanto
forniscono una maniera facile e potente per arrangiare e creare
campioni sonori. È possibile che l'accettazione generale del valore
della digital art aumenterà allo stesso modo in cui è aumentata
l'accettazione della musica prodotta con l'elettronica durante gli
ultimi tre decenni.
A poco a poco il mondo dell'arte
digitale ha fatto progressi e ha tentato di cercare una sua
collocazione e a stabilire una sua nicchia di mercato; a tal
proposito sono state organizzate numerose mostre e assegnate dei
premi in Italia e all'estero, proprio con lo scopo di sensibilizzare
verso questo nuovo tipo di arte. Sebbene l'arte digitale in Italia
non abbia ancora attecchito come in altri paesi, ci sono numerosi
artisti digitali.
Campi della digital art
Fotografia digitale
Digital imaging
Electronic Literature
Computer poetry
net art
Musica elettronica
Arte elettronica; ha un significato più
ampio di Digital art, in quanto coinvolge molte interrelazioni tra
arte e tecnologia.
Pixel art
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